118. U-Ikasaman / У-Икасаман - Sailor Galaxy

118. U-Ikasaman / У-Икасаман

У-Икасаман

Имя: う・イカサマン
Ромадзи / киридзи: U Ikasaman / У Икасаман.
Принадлежность: Death Busters.
Создатель: Мимет.
Хозяйка: отсутствует.
Разновидность монстра: даймон.
Пол: женский.
Происхождение: различные предметы настольных и азартных игр.
Появляется: 118 эпизод «Сражение в демоническом измерении. Пари Сейлор Воинов».
Сэйю: Каванами Ёко (актриса известна по ролям графини Розы из первого сезона и Маяко, подруги шеф-повара, из четвертого).
Особенности: даймон, не забравший ни одного Кристалла Чистого Сердца и даже не стремившийся к этому!

 

Этимология имени:

Имя даймона У-Икасаман записывается азбукой катаканой так: う・イカサマン (через точку). Буква う [у] в первой части имени показывает, что даймон создан по технологии «укай». В японском языке слово «укай» означает способ ловли рыбы бакланами (читаются как «у»). Как баклан заглатывает рыбу, так и даймон, произведенный по новой технологии, должен заглатывать Кристаллы Чистых Сердец. И хотя У-Икасаман даже не стремилась красть чье-то Чистое Сердце, произведена она была именно по данной технологии, в результате чего и оказалась обладательницей имени с такой приставкой. Кстати, таким даймонам, восставшим из чемодана Мимет, предшествовала дымка в виде баклана. У-Икасаман не из какого чемодана не выходила, но её причастность к бакланам создатели аниме все-таки отобразили, нарисовав эту птицу на заднем плане, когда даймон представлялся.

Вторая часть имени – Икасаман - произошло от японского «икасама», что означает «обман». Это слово может записываться иероглифами как 如何様, а также хираганой или катаканой (например, в Накаёси аниме альбоме принято последнее написание).

История создания:

Как и всех даймонов, этого тоже намеревался создать профессор Томоэ. Он уже положил заветный предмет в печь, объявив, что на этот раз учел все предыдущие ошибки. Мимет, решившая сделать даймона посильнее, отправила профессора за вкусностями к чаю, так как на этот раз был его черед накрывать на стол. Порадовавшись, как прост профессор Томоэ, она принялась накладывать в печь всевозможные игральные принадлежности и прочий хлам, объясняя, что когда задание провалено, именно она, Мимет, всегда должна отвечать, а раз такие дела, ей необходим даймон, который умеет все. 

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

Закидав печку до отказа, она включила механизм, и тут приключилось невиданное – печь взбунтовалась. Казалось, она сейчас взорвется. Испугавшись, Мимет поспешила убежать из лаборатории. Но новый даймон все-таки был рожден в её отсутствие, вместив в дом профессора различные параллельные миры.

Внешность и одежда:

У-Икасаман достаточно высокая: Чиби Уса, например, ей и до пояса не достает. У неё белая кожа. Одета она весьма странно: встречает Сейлоров вообще в какой-то накидке, из-за чего похожа на карточную даму. Правда, она вскоре её снимает и начинает походить на кролика из «Алисы в стране чудес». Волосы у неё зеленого цвета, из прически торчат кроличьи уши. На голове надета корона или что-то наподобие неё. В ушах у У-Икасаман сережки в виде карточной масти пики, а губы выкрашены в красный так, словно тоже пытаются походить на обозначение одной из карточных мастей. Макияж даймон наносит своеобразно, например, обводка бровей выполнена чересчур угловатыми линиями. На шее у неё красный бант с узелком в виде желтого буби. У-Икасаман носит отдельные коричневые рукава в виде шахматных фигур. Кстати, в районе живота у даймона в качестве одежды – игральная кость, спереди у которой стоит единица, выкрашенная, согласно азиатской традиции, в красный цвет (и это очень подходит под одежду даймона). Кубик расположен таким образом, что «три» и «четыре» у У-Икасаман расположены слева и справа соответственно, а «шесть» - сзади. На ногах у даймона фиолетовые полупрозрачные брюки и красные туфли.

Характер:

У-Икасаман обожает кривляться перед публикой, но не так сильно, как Сейлор Мун. Строить  различные рожицы – тоже её амплуа. В отличие от многих монстров, она не настроена хоть сколько-нибудь агрессивно. Тем не менее, этот даймон отдает себе отчет в том, что является злодейкой. У-Икасаман не любит кровопролития, зато обожает азартные игры (да и все остальные - тоже). Она нечиста на руку, поэтому в них она практически всегда выигрывает. У-Икасаман была настолько уверена в себе (либо любила все игры одинаково), что даже дала выбирать девочкам, во что они с ней будут играть. Тем не менее, она порой была слишком самоуверенна, думала, что она может обводить вокруг пальца, а её – нет. Так во время игры в «Старую деву» У-Икасаман потянулась за одной из трех карт, что были в руках у Чиби Усы. Заметив искорку счастья в глазах Чиби Усы, У-Икасаман решила, что девочка  рада, если она возьмет эту карту, а значит это джокер. Даймон потянулась за другой картой в руках Чиби Усы, чтобы проверить её реакцию. На этот раз та готова была плакать. «Она же всего лишь ребенок. Я могу всё прочитать у неё на лице», - решила У-Икасаман и взяла последнюю карту. Её ждало разочарование: розововолосая «прохиндейка» четко поняла обстановку и специально показывала ложные эмоции на лице, чтобы запутать противника. Вот У-Икасаман и запуталась, в результате чего проиграла Чиби Усе, вытащив джокер. Но у неё  самой подобным образом обвести Хотару не получилось. Когда девочка выбирала между джокером и шестеркой и потянулась за последней, У-Икасаман закричала: «Ой, я так надеялась, что ты её возьмешь!» Даймон думала, что когда так говорят, противник решит, с чего бы это его оппоненту радоваться, и изменит свое решение, взяв другую карту. Но Хотару лишь сказала: «Правда?» - и взяла шестерку, за которой тянулась.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

У-Икасаман порой откровенно лжет. Когда Чиби Уса посоветовала Хотару смотреть на реакцию даймона, чтобы понять, где джокер, а где туз, У-Икасаман ответила, что даже она этого не знает. Конечно же, она знала, ведь сама чуть-чуть загнула уголок карты с джокером и пока Хотару выбирала, даймон постоянно думала об этой отметине.

У-Икасаман также известна тем, что не держит свои обещания. Первоначально уговор был такой: она отпустит девочек, если хотя бы одна из них выиграет. Но как только Чиби Уса выиграла в карты, она объявила, что не станет отпускать до тех пор, пока не выиграет Хотару, и у них нет иного выхода.

Психологически обрабатывать человека У-Икасаман тоже умеет, но этот прием у неё все-таки не сработал.

Способности:

У-Икасаман не любит драться. Она называет себя пацифистом, не одобряющим сражения. Но обожает играть, практически всегда для достижения цели применяя обман. Игрой она сводила счеты и с Сейлор Воительницами. Уговор был прост: так как Сейлорам необходимо было вернуться в свой мир, У-Икасаман, от которой исходила энергия параллельного измерения, предложила им сыграть с ней; если кто-то из Сейлоров выигрывает, она отпускает их в наш мир, а если она выигрывает, то девочки должны будут стать её партнерами по играм навечно. Для достижения победы в игре У-Икасаман либо использовала методы, недоступные другим игрокам (кто платит, тот и заказывает музыку), либо игровые автоматы, заранее настроенные таким образом, чтобы противник проиграл, либо просто ставила Сейлоров в такое положение, когда они не могли выиграть. 

1.Сейлор Юпитер играла в рулетку. Воительница правильно назвала ячейку, на которую выпадет шарик. Причем она назвала не только цвет, но и номер. Шарик упал на красную ячейку с номером 16. Но уже после остановки колеса ячейка изменила свой номер на «7» - такого исхода Юпитер вообще не предполагала. Выигрыш остался за У-Икасаман.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

2. Дженга – игра, которую выбрала Сейлор Марс. Их с даймоном башня уже достигла примерно 24-ого этажа (ракурс изображения не был прямым, поэтому точно сказать сложно), Марс пыталась построить следующий этаж, уже клала дощечку сверху строения, но У-Икасаман двумя этажами ниже как-то ухитрилась привязать ниточку, дернув за которую, вызвала обрушение. Все было подстроено так, будто башня обрушилось именно из-за того, что дощечка Марс была размещена неправильно.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

3. Меркурий выбрала ту игру, в которой она наиболее успешна, - шахматы и поставила сопернице шах и мат. Но клетка, в которую она поставила свою победоносную фигуру, была «заминирована». Она взорвалась, оттуда вылетела бумажка, на которой, между прочем, было написано «ты выиграла», таким образом, У-Икасаман посмеялась над Меркурий и объявила ей о проигрыше.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

4. Сейлор Мун и Венера вызвались играть одновременно. Выбрали они свою самую любимую игру – гонки. Уселись за игровой автомат, надеясь, что их опыта будет достаточно, нажали педали газа, но они каким-то образом оказалась задним ходом, их машины поехали назад… а затем врезались друг в друга, и девочки проиграли.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

5. Чиби Уса и Хотару играли в карточную игру «Старая дева». Тем не менее, кажется, смысл был в том, чтобы у противника в руках осталась не непарная дама, а джокер. Чиби Уса, не будучи промахом, решила сама обмануть соперницу, при этом она не жульничала, как даймон, а просто обвела У-Икасаман вокруг пальца, играя на её самоуверенности и заставив противника обманной мимикой лица взять джокера. В итоге Чиби Уса вышла из игры победителем, а Хотару действительно помогли выиграть везение и добрые слова друзей, умеющие поддержать в трудную минуту. Девочка вытащила туз червей, хотя до этого считала, что постоянно вытаскивать джокеры – её удел. Джокер остался У-Икасаман, в результате чего та проиграла.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

Проигравших девочек У-Икасаман заковывала в ледяные карты и подвешивала в воздухе. - Юпитер была закована в карту бубнового короля.
- Марс – в карту туз пик.
- Меркурий – в карту червовой дамы.
- Венера была закована в трефовый валет.
-Сейлор Мун - в туз червей.

Из-за возникновения У-Икасаман дом профессора Томоэ вошел в контакт с параллельным измерением (даже несколькими). Кроме того, входная дверь в дом Томоэ была заблокирована, в результате чего возникла необходимость открывать её изнутри. Если бы Сейлор Воительницы вышибли дверь силой, то пространственно-временной баланс нарушился бы и дом оказался затянут в параллельное измерение сразу. У Сейлор Воительниц был всего час, чтобы решить проблему, так как по истечении этого срока дом должен был быть засосан в параллельный мир. Ниже приведен перечень миров, которые появлялись в доме Томоэ и были показаны зрителям «Сейлор Мун С»:

  • море,
  • африканская саванна,
  • ночная песчаная пустыня,
  • джунгли,
  • Антарктика,
  • смешанный лес,
  • альпийские луга,
  • водопад,
  • поле в умеренных широтах,
  • «Долина монументов»,
  • безжизненный ландшафт с пропастью.
  • луг (не совсем понятно, была показана лишь трава с неудобного для анализа ракурса),
  • казино/ игровой центр У-Икасаман.

Этот элемент все еще использует старый формат Contao 2 SRC. Вы обновляли базу данных?

У-Икасаман была не только причиной смены пространств, она еще и управляла ими. В одном из диалогов она спрашивает Сейлоров, насладились ли они своими приключениями. Помимо этого, она не отрицала, что самолично не дает выбраться им из дома, а если откажутся с ней играть, то снова отправит их блуждать в этом странном месте. Кроме того, в 118 серии напрямую показано, как У-Икасаман меняет пространства: так она превратила темную пустую комнату в игровой центр во мгновение ока лишь по собственному желанию.

Атаки, использованные против даймона:

  1. «Pink Sugar Heart Attack» (Сейлор Чиби Мун) – У-Икасаман постоянно уворачивалась от атаки, но зато Сейлор Чиби Мун разбила ей карту, в которой находилась Сейлор Мун.
  2. «Moon Spiral Heart Attack» (Сейлор Мун) – привела к гибели У-Икасаман.

История: 

У-Икасаман создана по ошибке Мимет, считавшей, что чем больше положить предметов в печь, тем компетентней будет даймон. Она не учла того, что печь с огромным количеством предметов не справится. Но печь все-таки справилась, хотя и не так, как задумывала Мимет. На свет появился довольно странный даймон, а в доме профессора Томоэ, в котором находилась лаборатория с печью, стали перемешиваться различные пространства. Ими и управлял даймон. Чиби Уса при помощи Луна Пи успела вовремя позвать Сейлоров на помощь. Благодаря телепорту те оказались внутри дома Хотару, так как двери заклинило. Поблуждав немного по различным местностям (но при этом все время находясь в доме), Сейлоры обнаружили Чиби Усу и Хотару (не без помощи Меркурий). В виду того, что девочки не могли при помощи телепорта переместить сразу двух, им пришлось искать другой выход. Так была найдена комната с У-Икасаман. Даймон предложила им сыграть, а в случае победы хоть одной из них – отпустить. Девочки сначала хотели атаковать, но У-Икасаман обещала в таком случае отправить их назад гулять по долам и весям, поэтому они согласились. Нещадно жульничая, У-Икасаман не давала девочкам ни шанса на победу, решив их таким образом сделать своими вечными напарниками для игр. Проигравших она заковывала в стеклянные (или ледяные) карты. Тем не менее, здесь проявилась её недооценка детей, в результате чего даймон сам стал объектом обмана Чиби Усы. Окончательную победу принесла Хотару, причем честную. Так как У-Икасаман нарушила уговор и не захотела отпускать девочек, у Чиби Усы лопнуло терпение, и она перевоплотилась в Сейлор Воина. Сразить даймона она все-таки не смогла, но зато её атака освободила Сейлор Мун. Та использовала свой жезл вместе со Святым Граалем и уничтожила У-Икасаман. Она погибла с криком: «Я против насилия! Love-Lovely»! После неё осталась груда игральных принадлежностей и книг.

У-Икасаман в других направлениях «Сейлор Мун»:

Этот даймон присутствует в игре «Another Story», появляется во временно-пространственном коридоре. Имеет следующие характеристики:

  • здоровье: 720,
  • опыт: 160,
  • деньги (в иенах): 10. 

У-Икасаман в мерчандайзинге:

У-Икасаман встречается на страницах:

  • Nakayoshi Anime Album Sailor Moon S II (стр. 47, 107).
  • Sailor Moon «Another Story» Perfect Guide (стр. 96).

Автор описания – Alia.